《英雄同盟lol》12月12日更新内容介绍
在双12的特殊日子里,LOL将于12日0点对服务器进行升级,预计上午9点开服,更新详细内容请看下文。
亲爱的LOL玩家:
我们将于12月12日0至9点进行停机保护,届时您将没法登录游戏。由于恕瑞玛通区和阴影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和原谅。
停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推延或提早)
停机大区:所有大区
停机缘由:服务器保护
荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会积累各项分值。北京权威白癜风医院p>
同时,我们将加入挂机检测功能,预防已在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。
另外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备行将同时上线!本次版本更新详细内容:
召唤师峡谷
金钱调剂
-默许金钱的获得速度从每10秒13金提升至每10秒16金作为弥补,从小兵和野怪身上取得的赏金被略微下降了。
近战小兵
-基础赏金额度从22下降至20
远程小兵
-基础赏金额度从16下降至15
攻城车
-基础赏金额度从27提升至40
-每次增长的赏金额度从0.5提升至1
连杀和连死调剂
-现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
-现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50
-例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金而之前需要连拿8个击杀。
-例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金而之前需要连死6次。
助攻赏金
-多个玩家参与击杀时的额外赏金从158下降至150。
野区
综述
-提升了所有野怪营地的初始强度
-营地的强度和嘉奖更加集中到每一个营地的大怪身上。
-基础野怪营地的强度增长和嘉奖增长得到了显著提升。
-整体嘉奖更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
-新的打野设备已添加到商店里,并且旧的打野设备得到了调剂
野怪痛恨机制改变
-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最早发起攻击的目标
-每当野怪转换目标时,会被看做是一次脱离野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
-野怪现在会对非英雄单位造成50的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
-野怪的生存时间越久则赏金越高的野怪赏金储蓄系统已被移除。
巨狼
-基础生命值从550提升至900
-每分钟增加的生命值从31提升至40
-基础攻击力从24提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
-基础赏金从40提升至44
-每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
-基础经验值从128提升至153
-每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
-移动速度从510下降至443
-暴击伤害从300下降至150
狼
-基础生命值从360下降至300
-每分钟增加的生命值从16.5提升至25
-基础攻击力从14下降至8
-每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
-基础赏金从5下降至4
-每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
-每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
-移动速度从510下降至443
-暴击伤害从200下降至150
幽灵
-基础生命值从400提升至750
-每分钟增加的生命值从28提升至39
-基础攻击力从25提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
-基础赏金从33下降至25
-每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
-基础经验值从105下降至103
-每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
-攻击距离从650下降至300
小幽灵
-基础生命值从275下降至250
-每分钟增加的生命值从12.1提升至18
-基础攻击力从17下降至10
-每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
-基础赏金从4下降至3
-每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
-每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16
大魔像
-基础生命值从950提升至1000
-每分钟增加的生命值从37提升至48
-每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
-基础赏金从40提升至45
-每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
-基础经验值从117提升至137
-每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0下降至-10
魔像
-基础生命值从450提升至500
-每分钟增加的生命值从25提升至37
-每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
-每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
-每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0下降至-10
远古魔像
-基础生命值从1350提升至1500
蜥蜴长老
-基础生命值从1350提升至1500
小蜥蜴
-基础生命值从250提升至300
巨龙
-基础生命值从3200提升至3500
-每分钟增加的生命值从220提升至240
-攻击距离从500下降至350
纳什男爵
-基础生命值从8000提升至8800
-每分钟增加的生命值从125提升至140
综合(属性)
-属性的基础花费
-攻击力大约变便宜了5到10。
-攻击速度大约变贵了20
-护甲和魔法抗性大约变贵了10到20
-基础设备已得到调剂,好让它们的属性能与价值相匹配。
-T3级设备的性价比
T3级设备的性价比已被普遍下降。这意味着物品的设备等级越高,则提供的属性越少,或价格比之前越贵。
-穿透属性改动
百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成而不是原来的相互下降彼此效能。
【最后的轻语】的护甲穿透从40下降至35
【虚空之杖】的法术穿透从40下降至35
【幽魂面具】的法术穿透从20下降至15
【法师之靴】的法术穿透从20下降至15
-移动速度
所有鞋子提供北京白癜风治疗医院的移动速度加成下降了25
所有英雄的基础移动速度提升了25