神庙流亡2推文娱跑酷概念再次一骑绝尘

神庙流亡2推文娱跑酷概念再次一骑绝尘

2014对手游市场而言,注定是个特殊的年份。根据中国互联系信息中心(CNNIC)提供的数据,截至2013年12月底,全年总计新增民5358万人,其中新增民中73.3是用户,使我国民总数增至5亿。现在是人人都握着一部游戏机的时期,2014年手游市场规模将达200亿元。

神庙流亡2下载:

今年,共有超5000款产品在手游红海中剧烈厮杀,加上年初IPO开闸带来的巨大诱惑,众多游戏公司为了上市,必会拼尽全力营销推行求得账面漂亮。但是营销本钱的上升不容忽视,目前主流厂商品牌广告投放占推行费用比例大约在10~20之间,2014年这一数字极可能升至30,相干数据也显示,移动广告用户获得本钱在过去的1年间增加了最少60。手游产品间的竞争,实质上是一场营销概念大战,在这厮杀惨烈起之下《神庙流亡2》是如何再次一起绝尘让我们来看看它是如何做到的。

1、破2亿下载神话:用户仍然活跃

S级明星产品《神庙流亡2》国内安卓版偏方治疗白癜风由乐逗游戏2013年2月发布,发布不到一周突破1000万下载,10个月后,这个数字增长为1.7个亿,自此成为跑酷手游领域的开山之作。有句话叫做,成功是用来打破的。在竞技世界,任何纪录都可能会被刷新,放在日新月异的手游行业也是一样。在2013年终《神庙流亡2》再次打破所创的增长纪录,安卓下载冲破2亿再次成为休闲游戏标杆产品的新高度。

自从2013年发布至今已一年《神庙流亡2》照旧保持这强劲的增长势头,在360手游近期发布出的2014年1月手游指数报告中不难看出《神庙流亡2》在2014年开年的手游下载排行中治疗白癜风的特效药仍然高居下载数量排名前10,在同类跑酷游戏中无疑是道难以逾越的横沟。同时也证明在在长达一年的生命周期中《神庙流亡2》的用户仍然活跃如初。

2、长跑冠军:精细化运营 渠道合作

2014年被称为游戏最惨烈的一年,也是用户高速增长的一年,《神庙流亡2》能够延续保持后无来者的势头,来源于乐逗游戏对产品的精细化运营和渠道的共同协力。不同于盲目的加入中国本土元素,乐逗的成功方法论则是游戏保证游戏的原汁原味,首先从产品基础体验,基本的本地化工作,像压包(紧缩游戏包)、适配、付费点的调剂,包括对中国用户的研究,让国内玩家玩到符合本地需求的游戏,才是本地化重点。同时,国内玩家最喜欢的社交、分享、排行的本地化功能也一样十分重要。只有这样,放到渠道上,玩家会自发通过口碑传播,SNS媒体散布,终究下降全部用户本钱,并且为渠道拉动新用户,构成共赢和共同增长。

经过精细化运营加渠道合作《神庙流亡2》在国内各大运用商店都取得了不错的下载量,在360助手中显示下载次数已达13020万次,目前是月热门游戏榜单的第二名。在腾讯运用宝中《神庙流亡2》斩获3000万次下载,在同类游戏中名列前茅。在豌豆荚中下载量高达2404万,位列下载排名首位。而91助手中则为2450万次,稳居动作游戏榜首位。

3.游戏以外:推文娱跑酷概念

《神庙流亡2》在各类跑酷作品横飞的2014年依然以自己独特的魅力带给玩家乐趣,在纵向跑酷领域仍然坚持自我风格,一如既往的写实冒险风,每次更新版本都像一部好莱坞冒险电影开启全新的冒险旅程,带给玩家不同的文娱享受,把游戏产品当做文娱产品来经营推行全民文娱跑酷概念。从冒险家到橄榄球明星再到如今的短跑冠军博尔特无缝植入游戏,带来玩家轻松、刺激的文娱体验和冒险、坚持的运动精神,和明星1起跑,已成为亿万《神庙流亡2》玩家的一种习惯。官方表示,未来会延续引入体育、影视、文化名人,开启全明星大流亡时期。或许哪一天,作为玩家你会发现,报纸电视的头版头条明星就在你指尖滑动,和你一起狂奔不已。

《神庙流亡2》的下载神话仍然在延续,通过精细化运营加渠道合作,和跑酷文娱概念的推出,在2014年的比拼中必将再次一骑绝尘。

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